Что может доказать указатель
Начните с видимых состояний, а не с придуманных строк таблицы
Полезный указатель бойцов может описать качество доказательств, даже если данных от разработчика мало.
- Поименованные записи бойцов в публичных API разработчика
- Не обнаружены в проверенных источниках
- Стабильные публичные поля характеристик бойцов
- Не обнаружены
- Подтверждённые визуальные доказательства
- Девять официальных изображений из игрового опыта плюс официальная иконка игры
- Безопасные параметры для сравнения
- Видимый внешний вид, актуальная внутриигровая подпись, отображаемая стадия роста, текущая подпись мутации, командный контекст и повторяемое наблюдение в бою
Официальные изображения-доказательства
В одобренных материалах встречаются три вида визуального сравнения
Изображения позволяют сравнивать внешний вид, рост и боевой контекст, не предоставляя имён или формул.
Сравнение внешности
Боевой контекст Изображение для визуального сравнения показывает несколько внешних видов похожего силуэта бойца. Этого достаточно, чтобы подтвердить существование визуально различных вариантов, но недостаточно, чтобы решить, является ли каждый внешний вид мутацией, уровнем, редкостью, косметикой или другой системной меткой. Используйте текущую формулировку интерфейса при классификации того, чем вы владеете.
Боевой кадр показывает, как можно увидеть бойца в боевом контексте. Отображаемое число урона является доказательством того, что отображение урона существует, а не доказательством постоянного значения. Сравнивайте одного и того же бойца в похожих условиях, прежде чем принимать практическое командное решение.
Запись игрока
Составьте текущую запись бойца из полей, которые вы можете проверить
Используйте самую маленькую запись, которая отвечает на ваш вопрос, и сохраняйте дату наблюдения, так как игровой опыт может меняться.
| Поле | Что записывать | Правило для доказательств |
|---|---|---|
| Отображаемое имя | Точная подпись в текущем интерфейсе. | Не приводите его к сетевым прозвищам без совпадения с данными разработчика. |
| Внешность | Краткое визуальное описание или ссылка на скриншот с подтверждением. | Не делайте выводов о названии категории мутации только по цвету или силуэту. |
| Стадия роста | Текущий отображаемый уровень или маркер роста. | Не делайте выводов об универсальном максимуме из рекламного изображения Уровня 67. |
| Состояние мутации | Точная подпись мутации, показанная в игре, если она отображается. | Не придумывайте поля редкости, шанса или эффекта. |
| Командный контекст | Окружающий состав, контекст контрольной точки или волны, а также командное HP. | Меняйте один слот, где это практично. |
| Наблюдаемый результат | Повторяемая разница в бою в похожих условиях. | Не превращайте один забег в утверждение о скрытых характеристиках. |
| Наблюдалось | Дата и контекст версии игры, доступные вам. | Считайте изменяемые детали привязанными ко времени. |
- Используйте актуальную подписьТекущий игровой интерфейс является авторитетным источником для имени бойца или подписи мутации, отсутствующих в публичных API.
- Зафиксируйте один стабильный контекстСохраняйте одну и ту же контрольную точку и окружающую команду при сравнении одного бойца.
- Повторите наблюдениеОтделите закономерность от анимационного тайминга, случайных вариаций или изменяющегося состояния врага.
- Оставляйте неизвестные поля пустымиПустое поле шанса, формулы, редкости или способности точнее, чем привлекательное предположение.
От бойца к составу
Запись о бойце становится полезной, когда она объясняет командный контекст
Одобренные материалы последовательно показывают нескольких союзных бойцов против врагов или босса, что делает состав — а не отдельный портрет — практической единицей оценки.
Официальные игровые материалы Визуально впечатляющий боец может не ответить на ваш реальный вопрос: выживает ли текущая команда, поддерживает ли командное HP или продвигается более стабильно. Запишите, какой слот изменился и что произошло с общим боевым состоянием. Это создаст запись, ориентированную на принятие решений, а не декоративную строку галереи.
Не называйте бойца универсально лучшим на основе одного изображения босса, одного числа урона или одного высокого маркера роста. Эти изображения являются доказательством презентации и систем. Фиксированный рейтинг требует сравнимых, актуальных данных, которые проверенные источники разработчика не предоставляют.
Честное состояние пробела
Что потребуется для полного списка в будущем
Страница может расшириться, когда появятся стабильные данные, поддерживаемые разработчиком. А пока недостающие столбцы остаются явными.
- Доказательство личностиИмя от разработчика или однозначный скриншот текущего интерфейса, привязанный к записи бойца.
- Определения полейОпубликованные значения для редкости, мутации, роста, урона, поведения атаки или других атрибутов.
- Сравнимые условияПовторяемый метод измерения, контролирующий контекст команды и встречи.
- Источник обновленияДата проверки и источник, показывающие, остаётся ли запись актуальной.
Вопросы о бойцах
Часто задаваемые вопросы
Это полный список бойцов Раскатайте аниме, чтобы сражаться!?
Нет. Проверенный официальный список Roblox и публичные API не содержат полного поименованного состава. Эта страница намеренно обозначает этот пробел и предоставляет метод визуального сравнения. Она не будет подразумевать, что бойцы, отсутствующие в одобренных материалах, отсутствуют в текущей игре.
Можно ли использовать официальные изображения для названия мутаций?
Сами по себе нет. Одно одобренное изображение показывает несколько визуально различных внешних видов, но не маркирует категории мутаций, редкость, шансы или эффекты. Используйте точную текущую внутриигровую подпись, когда она доступна, и оставляйте категорию неизвестной, если интерфейс или источник разработчика её не указывают.
Почему бы не скопировать сетевой рейтинг?
Рейтингу нужны актуальные, сравнимые идентичности бойцов и поля производительности. Публичные источники разработчика в настоящее время не предоставляют ни полного списка, ни стабильной схемы характеристик. Копирование рейтинга скрыло бы этот пробел в доказательствах и могло бы ввести игроков в заблуждение после обновлений, поэтому данный указатель фокусируется на воспроизводимых наблюдениях командного контекста.
Источники
Последняя проверка: