Onaylanmış ve bilinmiyor
Mutasyonlar bir koleksiyon hedefidir; genel veri modelleri mevcut değildir
Ayrım, kılavuzu görsel tasarımı oluşturulmuş kategorilere dönüştürmekten korur.
- Açıklama ile onaylandı
- Oyuncular nadir dövüşçüler ve mutasyonlar toplayabilir.
- Medya tarafından destekleniyor
- Onaylı tanıtım sanatında görsel olarak farklı dövüşçü görünümleri görünüyor.
- Genel olarak belirtilmemiş
- Mutasyon adları, kategorileri, nadirlik seviyeleri, yuvarlanma oranları, istatistik etkileri, yükseltme kuralları ve tam kullanılabilirlik.
Mevcut arayüz kaydı
Bir etkiyi test etmeden önce etiketi ve görünümü yakalayın
Kimlik, görsel durum ve savaş gözlemi ayrı alanlardır. Birinin diğerlerini sessizce ima etmemesi için onları ayrı tutun.
Resmi deneyim medyası | Alan | Kayıt | Sınır |
|---|---|---|
| Dövüşçü etiketi | Tam mevcut oyun içi adı veya tanımlayıcısı. | Desteklenmeyen bir topluluk etiketini kullanmayın. |
| Mutasyon etiketi | Gösteriliyorsa, mevcut arayüzün tam ifadesi. | Kendiniz bir görsel durumu adlandırmak yerine boş bırakın. |
| Görünüm | Görünür renk, aura, siluet veya diğer değişiklik. | Açıklama, nadirlik veya etkiyi kanıtlamaz. |
| Büyüme durumu | Görüntülenen seviye veya mevcut büyüme işareti. | Savaş davranışını karşılaştırırken onu kontrol edin. |
| Takım bağlamı | Aynı yuva, çevredeki dövüşçüler, dalga veya kontrol noktası ve Takım HP'si. | Mümkün olduğunda bir değişkeni değiştirin. |
| Gözlemlenen sonuç | Benzer koşullar altında tekrarlanabilir değişiklik. | Bir sayıdan gizli bir formül çıkarmayın. |
| Gözlemlendiği zaman | Mevcut arayüz kontrolünün tarihi. | Güncellemelerden sonra değişken ayrıntıları yeniden doğrulayın. |
Mevcut arayüzün açıkça etiketlediği şeyle başlayın. Hiçbir mutasyon adı gösterilmiyorsa, tarafsız bir görsel tanım kullanın. Ardından dövüşçüyü aynı kadro yuvasında ve benzer karşılaşma bağlamında test edin. Bu, bir büyüme değişikliğinin, çevredeki dövüşçü değişiminin veya farklı düşman durumunun bir mutasyon etkisi ile karıştırılmasını önler.
Görüntülenen bir hasar numarası tek bir gözlemdir, kalıcı bir istatistik değil. Karşılaştırmayı tekrarlayın ve kararınız için önemli olan takım düzeyindeki sonuca, örneğin hayatta kalma veya ilerlemeye odaklanın.
Görsel karşılaştırma
Kaynakların ölçmediği şeyleri sıralamadan varyantları karşılaştırın
Gün 1/67 çerçevesi tanıtım ilerlemesini gösterir, ancak zamanlanmış bir mutasyon yolu oluşturmaz.
Resmi deneyim medyası - Canlı dövüşçü kimliğiyle eşleşinVaryantları yalnızca mevcut arayüz size güvenilir bir kimlik eşleşmesi verdiğinde karşılaştırın.
- Tam etiketleri koruyunGörsel bir ipucunu kategoriye çevirmek yerine mutasyonun ifadesini kaydedin.
- Büyümeyi ve takım bağlamını kontrol edinFarklı bir seviye veya kadro, savaş sonuçlarını bağımsız olarak değiştirebilir.
- Pratik testi tekrarlayınBir farkı tutarlı kabul etmeden önce birkaç benzer karşılaşma kullanın.
- Oranı ve nadirliği bilinmiyor olarak bırakınİncelenen hiçbir birinci taraf kamu kaynağı, tam bir oran veya nadirlik tablosu yayınlamaz.
Toplama kararları
Geri döndürülemez bir seçimden önce bilgi kalitesine değer verin
Seyrek kamu verileri, mevcut arayüzü ve kendi tarihli kaydınızı özellikle önemli kılar.
Bir dövüşçüyü görsel olarak farklı bir durumdayken birleştirmeden, değiştirmeden veya tüketmeden önce, canlı arayüzün ne olacağını söylediğini onaylayın. Resmi açıklama, mutasyonları arzu edilen toplama hedefleri haline getirir, ancak kurtarma kuralları veya evrensel bir değer hiyerarşisi yayınlamaz.
Kimliği, nadirliği, etkisi veya geri döndürülebilirliği belirsiz olduğunda ve eylem geri döndürülemez göründüğünde bir varyantı saklayın. Bu, dövüşçünün nadir veya optimal olduğu iddiası değildir; eksik bilgiye karşı bir risk kontrol yanıtıdır.
Mutasyon soruları
Sıkça sorulan sorular
Savaşmak için Animeyi yuvarlayın!'daki tüm mutasyon türleri nelerdir?
İncelenen birinci taraf kamu kaynakları, tam bir mutasyon sınıflandırması yayınlamaz. Resmi açıklama mutasyon toplamayı onaylar ve onaylanan sanat, görsel olarak farklı dövüşçü görünümleri gösterir, ancak görüntüler kategorileri etiketlemez. Mevcut oyun içi tam etiketleri kullanın ve etiketlenmemiş herhangi bir görsel durumu bilinmiyor olarak ele alın.
Mutasyon atma oranı nedir?
İncelenen listede veya kamu API'lerinde doğrulanmış hiçbir birinci taraf oran tablosu mevcut değildi. Desteklenmeyen bir kaynaktan kopyalanan bir yüzde, bir güncellemeden sonra yanlış olabilir veya farklı bir bağlamı tanımlıyor olabilir. Bir oran yayınlıyorsa mevcut arayüzü okuyun ve tarihi ve tam ifadeyi kaydedin.
Görsel bir mutasyon her zaman hasarı artırır mı?
Bu, kamu kanıtlarıyla kanıtlanmamıştır. Bir savaş görüntüsü, bir karede bir dövüşçü, görsel bir durum ve bir hasar numarası gösterebilir, ancak mutasyonu seviye, takım, düşman veya güncelleme bağlamından ayırmaz. Pratik bir sonuca varmadan önce, canlı etiketli durumu kontrollü koşullar altında karşılaştırın.
Kaynaklar
Son doğrulama: