Orientasi pemain

Gulung Anime untuk Bertarung! panduan

Panduan langkah demi langkah Gulung Anime untuk Bertarung! ini hanya mengatur apa yang didukung oleh deskripsi resmi Roblox dan gambar yang disetujui. Ini memberi Anda cara yang dapat diulang untuk memeriksa antarmuka saat ini, membuat satu perubahan pada satu waktu, dan memahami sistem mana yang memajukan permainan Anda.

Karena data publik tidak memberikan rate roll yang tepat, resep penggabungan, nama petarung, atau tabel hadiah lengkap, panduan langkah demi langkah menghindari presisi palsu. Gunakan perintah langsung sebagai otoritas untuk biaya, kelayakan, label, dan hadiah saat ini.

Sisi pemain dan sisi bos saling berhadapan di bantalan arena yang berlawanan dalam media pengalaman resmi. Media resmi pengalaman
Media resmi menunjukkan bantalan lawan, tampilan kesehatan sisi pemain, dan pertemuan bos tanpa menyebutkan susunan pemain yang diperlukan.
Iklan

Mulai dengan putaran publik

Gunakan urutan lima sistem sebagai alat orientasi

Deskripsi bergerak dari rolling ke pembangunan tim, penggabungan, gelombang, dan checkpoint. Pengumpulan mutasi membentang di seluruh putaran itu sebagai tujuan koleksi.

Peta sesi

Jeda setelah setiap sistem dan bandingkan status saat ini sebelum melanjutkan.

  1. 1
    Gulung

    Baca hasil roll saat ini dan label yang terlihat.

  2. 2
    Tim

    Tempatkan petarung yang ingin Anda evaluasi bersama.

  3. 3
    Gabung

    Konfirmasikan perintah penggabungan saat ini sebelum melakukan input.

  4. 4
    Gelombang

    Perhatikan HP Tim, kemajuan musuh, dan status bos.

  5. 5
    Pos pemeriksaan

    Baca perintah hadiah langsung di checkpoint yang Anda capai.

Akuisisi dan susunan pemain

Baca roll, lalu berikan hasilnya konteks tim

Hasil petarung menjadi lebih mudah dievaluasi ketika Anda membandingkannya dalam tim dan kondisi pertempuran yang sama.

Beberapa petarung sekutu berdiri bersama sementara tampilan HP Tim muncul di atas pertempuran. Media pengalaman resmi
Karya seni yang disetujui mendukung beberapa petarung yang bertindak sebagai tim dan tampilan HP Tim bersama. Nilai HP yang ditampilkan spesifik untuk gambar tersebut.

Setelah roll, catat hanya label dan detail penampilan yang dapat Anda lihat di game saat ini. API publik tidak mengekspos daftar petarung yang tahan lama, jadi nama atau tingkat pihak ketiga tidak boleh menggantikan label yang ditunjukkan oleh antarmuka langsung. Jika hasilnya memiliki penanda mutasi atau pertumbuhan yang terlihat, pertahankan kata-kata persis dalam game daripada menetapkan kategori dari karya seni promosi.

Tempatkan hasilnya ke dalam susunan pemain yang terkontrol. Jaga kondisi perbandingan tetap serupa sebisa mungkin: checkpoint yang sama, konteks gelombang yang serupa, dan petarung di sekitarnya yang sama. Satu slot yang diubah memberi Anda sinyal yang lebih bersih daripada mengganti seluruh tim dan mencoba menebak perubahan mana yang penting.

  1. Tangkap hasil saat iniPerhatikan nama, level atau penanda pertumbuhan, tampilan, dan label mutasi yang benar-benar muncul di antarmuka.
  2. Pilih satu pertanyaan perbandinganContoh: apakah tim bertahan lebih lama, mengalahkan musuh dengan lebih mudah, atau menjaga HP Tim lebih banyak?
  3. Ubah satu slotPertahankan susunan tim lainnya tetap stabil agar kontribusi petarung baru lebih mudah diamati.
  4. Ulangi sebelum menyimpulkanSatu layar promosi atau satu kali keberuntungan tidak bisa menetapkan aturan stat umum.

Status pertumbuhan

Anggap penggabungan sebagai tujuan terverifikasi dengan persyaratan langsung

Deskripsi resmi secara eksplisit mengatakan penggabungan menaikkan level petarung, sementara sumber publik lainnya tidak menyebutkan jumlah yang dibutuhkan, biaya, kelayakan, dan rumusnya.

Gambar promosi resmi membandingkan petarung Level 1 dan Level 67. Media pengalaman resmi
Perbandingan Level 1/67 mendukung pertumbuhan petarung yang terlihat. Ini tidak menetapkan batas universal, jumlah penggabungan, atau rumus level.

Buka antarmuka penggabungan saat ini dan baca semua persyaratan sebelum menggunakan petarung. Konfirmasi input apa yang diterima antarmuka, output apa yang diperlihatkan, dan apakah tindakan tersebut dapat dibatalkan. Wiki ini tidak dapat menggantikan petunjuk tersebut dengan resep tetap karena data publik pihak pertama tidak menerbitkannya.

Setelah menggabungkan, bandingkan status pertumbuhan dan perilaku pertempuran yang tepat. Gambar Level 1/67 yang disetujui adalah bukti promosi bahwa leveling terlihat ada, bukan bukti bahwa 67 adalah batas universal permanen atau setiap petarung mengikuti jalur yang sama.

Dikonfirmasi
Penggabungan petarung terkait dengan menaikkan level mereka dalam deskripsi resmi.
Terdeteksi
Media yang disetujui menyertakan perbandingan promosi Level 1/67.
Tidak diterbitkan
Jumlah penggabungan, aturan input, biaya mata uang, tingkat keberhasilan, rumus level, atau batas universal.

Progresi pertempuran

Gunakan umpan balik gelombang, HP Tim, bos, dan pos pemeriksaan secara bersamaan

Deskripsi publik menyebut gelombang musuh tidak ada habisnya dan menghubungkan pos pemeriksaan yang lebih tinggi dengan hadiah. Ini tidak merinci bagan progresi lengkap.

Tiga penampilan berbeda secara visual dari satu siluet petarung muncul dalam gambar promosi resmi. Media pengalaman resmi
Gambar mendukung penampilan petarung yang berbeda secara visual. Ini tidak memberi label nama mutasi atau menjamin kapan penampilan tersedia.
Pos pemeriksaan langsung
MomenBaca di antarmuka saat iniJangan menyimpulkan dari data publik yang jarang
Sebelum gelombangSusunan tim saat ini, status pertumbuhan yang terlihat, label mutasi, dan HP Tim.Tim optimal tetap atau rumus stat tersembunyi.
Saat musuhLabel gelombang, status musuh, umpan balik kerusakan, dan pergerakan HP Tim.Bahwa satu angka kerusakan berlaku untuk setiap petarung atau gelombang.
Di bosBar bos, landasan lawan, dan apakah susunan tim mempertahankan progres.Nama bos yang tidak dipublikasikan, HP tetap, atau tabel pertemuan lengkap.
Di pos pemeriksaanPetunjuk hadiah langsung dan status pos pemeriksaan baru.Hadiah untuk pos pemeriksaan yang tidak ditampilkan di game saat ini.
Setelah perubahanPerbedaan dari perbandingan terkontrol yang baru saja Anda lakukan.Kausalitas dari beberapa perubahan susunan tim dan pertumbuhan secara bersamaan.

Metode yang tahan lama

Akhiri setiap sesi dengan catatan bukti kecil

Catatan pendek yang konsisten lebih berguna daripada spreadsheet besar yang penuh asumsi.

  • Status sebelum perubahanCatat susunan tim yang terlihat, penanda pertumbuhan, label mutasi, konteks pos pemeriksaan atau gelombang, dan tampilan HP Tim.
  • Satu tindakanGulung, tukar satu petarung, gabungkan melalui petunjuk saat ini, atau bandingkan satu status mutasi yang terlihat.
  • Status setelah perubahanCatat bidang yang sama dan catat hanya perbedaan yang Anda amati secara langsung.
  • KeyakinanTandai hasil sebagai pengamatan satu kali sampai diulangi dalam kondisi serupa.
Template catatan pemain ringkas
BidangContoh entri yang amanLompatan tidak aman
Konteks"Pos pemeriksaan dan tim di sekitarnya sama; satu slot diubah.""Ini tim terbaik."
Status terlihat"Antarmuka menampilkan level dan label mutasi ini.""Label menyiratkan tingkat kelangkaan yang tidak dipublikasikan."
Hasil pertempuran"HP Tim tetap lebih tinggi dalam dua kali percobaan yang sebanding.""Petarung memiliki pengali tersembunyi universal."
Sumber"Antarmuka saat ini pada tanggal pengamatan.""Angka promosi adalah stat dasar permanen."

Pertanyaan panduan

Pertanyaan yang sering diajukan

Di mana pemain baru harus memulai?

Mulailah dengan membaca antarmuka gulungan dan tim saat ini, lalu gunakan urutan gulungan, tim, penggabungan, gelombang, dan pos pemeriksaan dari deskripsi resmi sebagai peta orientasi. Lakukan satu perubahan terkontrol pada satu waktu. Panduan ini sengaja tidak menentukan rute yang kaku karena tidak ada sumber pihak pertama yang menerbitkan satu urutan wajib.

Bisakah panduan ini memberikan resep penggabungan yang tepat?

Tidak. Sumber publik pihak pertama mengonfirmasi bahwa penggabungan menaikkan level petarung tetapi tidak menerbitkan jumlah input yang diperlukan, biaya, aturan kelayakan, perilaku keberhasilan, atau rumus. Petunjuk penggabungan dalam game saat ini adalah sumber yang dapat diandalkan untuk persyaratan yang dapat berubah tersebut, jadi baca pratinjaunya sebelum mengorbankan petarung.

Apakah Gelombang 67 berarti ada tepat 67 gelombang?

Tidak. Satu gambar promosi yang disetujui secara visual berisi label Gelombang 67, sementara deskripsi resmi menyebut gelombang tidak ada habisnya. Bingkai itu membuktikan label muncul di media resmi; itu tidak menentukan gelombang terakhir, tabel hadiah lengkap, pencapaian permanen, atau rute yang harus dipertahankan setiap pembaruan.

Sumber

Terakhir diverifikasi: