玩家導覽

滾動動漫來戰鬥吧! 攻略

此 滾動動漫來戰鬥吧! 攻略僅整理官方 Roblox 描述與經核准圖片所支援的內容。它提供你可重複檢視當前界面、一次進行一項變更,並了解哪個系統推動了你的進度的方法。

由於公開資料未提供確切轉蛋機率、合併配方、鬥士名稱或完整獎勵表,本攻略避免了虛假的精確性。請以當前提示作為當前成本、資格、標籤與獎勵的權威來源。

官方體驗媒體中,玩家方與頭目方在競技場平台上相對而立。 官方遊戲素材
官方媒體顯示對立的平台、玩家方血量顯示器與頭目遭遇,但未指定所需的陣容。
廣告

從公開循環開始

將五個系統的順序作為導航輔助工具

描述從轉蛋到隊伍構築、合併、波次與檢查點。突變收集作為一個收集目標貫穿該循環。

會話地圖

在每個系統後暫停,並在繼續前比較當前狀態。

  1. 1
    抽卡

    閱讀當前轉蛋結果及其可見標籤。

  2. 2
    隊伍

    將你想要評估的鬥士放在一起。

  3. 3
    合併

    在投入資源前,確認當前的合併提示。

  4. 4
    波次

    觀察隊伍 HP、敵人進度與頭目狀態。

  5. 5
    檢查點

    在你到達的檢查點閱讀當前的獎勵提示。

取得與陣容

閱讀轉蛋結果,然後將結果放入隊伍脈絡中

在相同的隊伍與戰鬥條件下進行比較時,鬥士結果更容易評估。

數名友方鬥士站在一起,同時戰鬥上方出現隊伍 HP 顯示器。 官方體驗媒體
經核准的藝術圖支援多名鬥士作為一隊行動以及共享的隊伍 HP 顯示器。顯示的 HP 值僅限於該圖片。

轉蛋後,僅記錄你在當前遊戲中可見的標籤與外觀細節。公開 API 並未暴露持久的鬥士角色名單,因此第三方名稱或階級不應取代當前界面顯示的標籤。若結果帶有可見的突變或成長標記,請保留確切的遊戲內文字,而非從宣傳藝術圖中指派分類。

將結果放入受控的陣容中。盡可能保持比較條件相似:相同的檢查點、相似的波次脈絡與相同的周圍鬥士。更換一個欄位比更換整個隊伍然後猜測哪個變更重要,能給你更清晰的訊號。

  1. 記錄當前結果記錄介面上實際顯示的名稱、等級或成長標記、外觀,以及任何突變標籤。
  2. 選擇一個比較問題例如:隊伍是否存活更久、更輕鬆地清除相同敵人狀態,或保留更多隊伍血量?
  3. 更換一個欄位保持陣容其他部分不變,以便更容易觀察新鬥士的貢獻。
  4. 重複後再下結論一次宣傳畫面或一次幸運通關,並不能確立普遍的數值規則。

成長狀態

將合併視為一個有即時條件的已驗證目標

官方說明明確指出合併能提升鬥士等級,但公開資料並未說明所需數量、花費、資格及公式。

官方宣傳圖比較了 1 級與 67 級的鬥士。 官方體驗媒體
1 級/67 級的比較支持鬥士有可見成長,但並未確立普遍上限、合併次數或等級公式。

打開當前的合併介面,在消耗鬥士前閱讀所有需求。確認介面接受哪些輸入、預覽什麼輸出,以及該動作是否可逆。此 wiki 無法安全地以固定配方取代這些提示,因為第一方公開資料並未發佈此類配方。

合併後,比較確切的顯示成長狀態與戰鬥行為。已核准的 1 級/67 級圖片是證明存在可見等級提升的宣傳證據,而非證明 67 是永久普遍上限或每位鬥士都遵循相同路徑。

已確認
官方說明中,合併鬥士與提升其等級相關聯。
已觀察
已核准媒體包含 1 級/67 級的宣傳比較。
未公布
合併次數、輸入規則、貨幣花費、成功率、等級公式或普遍上限。

戰鬥進程

綜合運用波次、隊伍血量、頭目與檢查點回饋

公開說明稱敵方波次是無盡的,並將更高檢查點與獎勵連結。但並未詳列完整的進程表。

官方宣傳圖中出現了三種視覺上不同的鬥士剪影外觀。 官方體驗媒體
該圖片支持鬥士有視覺上不同的外觀。但未標示突變名稱或保證何時解鎖該外觀。
即時攻略檢查點
時機在當前介面中閱讀不要從稀疏的公開資料推斷
波次開始前當前陣容、可見成長狀態、突變標籤與隊伍血量。固定的最佳隊伍或隱藏數值公式。
敵人出現時波次標籤、敵人狀態、傷害回饋與隊伍血量變化。該傷害數值適用於每位鬥士或每個波次。
遭遇頭目時頭目條、對戰墊,以及陣容是否維持進度。未公開的頭目名稱、固定血量或完整遭遇表。
抵達檢查點時即時獎勵提示與新的檢查點狀態。當前遊戲中未顯示的檢查點獎勵。
變更之後與你剛才進行的對照比較之間的差異。由同時發生的多個陣容與成長變更所導致的因果關係。

一個可靠的方法

每次遊玩結束時,記錄一小段證據日誌

簡短一致的記錄,比充滿假設的大型試算表更有用。

  • 變更前的狀態記錄可見的陣容、成長標記、突變標籤、檢查點或波次背景,以及隊伍血量顯示。
  • 一個動作抽卡、交換一位鬥士、透過當前提示合併,或比較一個可見的突變狀態。
  • 變更後的狀態記錄相同欄位,僅記下你直接觀察到的差異。
  • 信心程度在類似條件下重複觀察之前,將結果標記為一次性觀察。
簡潔玩家記錄模板
欄位安全記錄範例不安全推斷
背景「相同檢查點與周圍隊伍;僅更換一個欄位。」「這是最佳隊伍。」
可見狀態「介面顯示了此等級與突變標籤。」「該標籤暗示了未公開的稀有度機率。」
戰鬥結果「在兩次可比較的通關中,隊伍血量維持較高。」「該鬥士具有普遍的隱藏倍率。」
來源「觀察日期時的當前介面。」「宣傳數字是永久基礎數值。」

攻略常見問題

常見問題

新手應該從哪裡開始?

從閱讀當前的抽卡與隊伍介面開始,然後將官方說明中的抽卡、隊伍、合併、波次與檢查點順序作為導航地圖。一次只做一個受控的變更。此攻略刻意避免規定一條死板的路線,因為沒有第一方來源發佈任何強制順序。

此攻略能提供精確的合併配方嗎?

不能。第一方公開資料確認合併能提升鬥士等級,但未發佈所需的輸入數量、花費、資格規則、成功行為或公式。當前的遊戲內合併提示是這些可變需求的可靠來源,因此在消耗鬥士前,請閱讀其預覽。

波次 67 意味著總共有 67 波嗎?

不是。一張已核准的宣傳圖片中確實包含波次 67 標籤,而官方說明則稱波次是無盡的。該畫面證明該標籤出現在官方媒體中;但它並未定義最終波次、完整獎勵表、永久里程碑或每次更新都必須保留的路線。

來源

最後驗證: